GDC模板 By pocaster Posted on May 3, 2023 Title 流溢 Version Number version 0.01 Date 2023年5月10日 Overview [A brief summary introducing the game’s concept and objectives] [Read More] Tags: Source Gamedev Public
Maddy:Celeste & Forgiveness By Maddy Posted on April 21, 2023 Celeste & Forgiveness [Read More] Tags: Cite Game Public
Joseph Diamond:2D跑酷游戏的一些设计思路 By Joseph Diamond Posted on April 20, 2023 发商Matt Makes Games(Extremely OK Games)用实力证明了一款2D平台跳跃游戏的巅峰形态。 [Read More] Tags: Cite Game Public
二十二世纪精神病人:寺庙之行和转经筒 By pocaster Posted on March 29, 2023 转经筒是一个象征:刻满经文,只需随手转动,就相当于完成了一遍唱诵。这样轻便的装置放在人们手里,随时产生自觉或不自觉的转动。偶尔会有人来指正:应该是这样的转动,而不是那样转动。 [Read More] Tags: Diary Writing Public
地铁启示123 By pocaster Posted on March 20, 2023 乘坐地铁究竟是一件令人愉快的事还是悲伤的事?应该是后者吧,可又是为什么呢?周五的准点下班的路上,明明应该感到轻松自在才对。为什么呢?我想想,我想想。 [Read More] Tags: Writing Poetry Public
写作练习——《水中苎麻》 By pocaster Posted on March 6, 2023 第二天中午,向秀按照约定,提着一把断了尾弦的吉他敲响了嵇康住所的门。 [Read More] Tags: Writing Fiction Public
写作练习——《沉默,吉多尼亚葡萄》 By pocaster Posted on March 5, 2023 老年人的沉默总是发生在白天,守着一扇门或者一块空地,无言一个下午。但到了晚上,他们就开始说话。比如最后一颗牙齿的震荡,腿骨咔嚓渐渐裂成两半,瞳孔里最后的光晕包裹着生活的沉疴嗡嗡作响。 [Read More] Tags: Writing Fiction Public
写作练习——《两重潮》 By pocaster Posted on March 1, 2023 摘要:孤独、身体、象征 状态:再也没修改 [Read More] Tags: Writing Fiction Public
“Feed”AI的同时,也在被AI“Feed” By pocaster Posted on February 15, 2023 最近,我发现自己说话的方式变了。 [Read More] Tags: AI Agent Public Philosophy